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相変わらずクソ面白いです(w
感想
前著と比べて特に目に付くのが「Lisp」「Scheme」「SICP」などの単語。(カラーバス効果か?)
前著から本書までの間に何があったんでしょうか・・・。HaskellやSchemeやMLやLispの単語がたくさん出てきたわけですが、関数型がブーム(?)なのは日本だけではないんでしょうね。(C#とか見てると、そりゃそうですね)
相変わらず痛快wまだ半分くらいしか読んでないのですが声を出して笑ったところがたくさんあります(w
線引いたところ
その中でも今読み直して特におもしろかったところ
P.009 第2章 「優れた開発者を見つけるには」
何千という応募の中に、率直に言って優れたソフトウェア開発者が一人もいないのだ。ただの一人も。 |
P.028 第3章 「開発者観察ガイド」
開発者を引きつける一番良い方法は、彼らに興味深い仕事をさせることだ。これは変えるのが一番難しいことかもしれない。 |
P.055 第8章 「Javaスクールの危険」
私の知る Scheme と Haskell と C のポインタが使える人はみな、 Java を使い始めて 2 日で経験 5 年の Java プログラマよりいいコードを書くようになる。 |
結論を言うなら、CもSchemeも教えないJavaスクールというのは、本当のコンピュータサイエンスを教えているとは言えないのだ。 |
一番目を引いた部分を引用したら途端に面倒になったので引用終わり。続きは読み終わってから書きます。
目次
日本語版への序文 第1部 マネジメント 第 1 章 第 2 章 第 3 章 第 4 章 第 5 章 第 6 章 第 7 章 第2部 プログラマを目指す人へのアドバイス 第 8 章 第 9 章 第10章 第3部 デザインの力 第11章 第12章 第13章 第14章 第15章 第16章 第4部 大規模プロジェクトの管理 第17章 第18章 第19章 第5部 プログラミングのアドバイス 第20章 第21章 第22章 第23章 第6部 ソフトウェアビジネスを始める 第24章 第25章 第26章 第7部 ソフトウェア会社の運営 第27章 第28章 第29章 第30章 第31章 第32章 第8部 ソフトウェアのリリース 第33章 第34章 第9部 ソフトウェアの改訂 第35章 第36章 |
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